Puedes ser un jugador apasionado, ocasional o que juega una vez cada luna azul, pero los juegos que te han gustado de niño se quedan en tu corazón para siempre. Compartimos este amor por los juegos sencillos y queríamos dar un paso más: permitir que todo el mundo cree su propia versión del juego que le gustaba.
Por eso hemos creado una plataforma con comandos sencillos y plantillas reconocibles. La navegación es lo más sencilla posible para que cualquiera, independientemente de sus conocimientos de programación, pueda utilizar todas las herramientas sin esfuerzo. Del mismo modo, las plantillas se eligieron para cubrir los tipos de juegos más populares. De este modo, la mayoría de nuestros usuarios podrían crear el juego que quisieran con el mínimo esfuerzo invertido en el largo y complicado proceso de construir los cimientos del juego.
Sin embargo, esto no significa que nuestro creador pueda resultarte interesante sólo si eres principiante. Al contrario. Su facilidad de uso lo convierte en una herramienta de creación de prototipos perfecta para desarrolladores de juegos experimentados. Podrán probar sus ideas de juego de forma rápida y precisa a través de Game Constructor.
Incluso el público más joven puede beneficiarse de ella. Y nos referimos a beneficiarse de verdad, es decir, utilizarlo para su educación. Lo hemos hecho lo suficientemente comprensible como para que muchos profesores puedan incorporarlo fácilmente a sus clases de ciencia y tecnología y convertirlo en su arma no tan secreta para mantener la atención de los alumnos y permitirles practicar sus habilidades mediante un ejercicio que les resulte cercano e interesante.
Sea cual sea el grupo en el que te encuentres, esperamos que sepas apreciar Game Constructor como esperábamos.
Game Constructor tiene varias plantillas en su base. Una cierta cantidad de trabajo básico ya se ha hecho aquí por lo que no tiene que perder el tiempo en hacer el trabajo de pies de configuración de las características básicas. Aún así, se te da la libertad de crear niveles, añadir objetos, diseñar escenas, añadir eventos externos, y también varias otras funciones. Alternativamente, puedes elegir empezar un proyecto nuevo que te permita añadir cada elemento tú mismo. En cualquier caso, podrás publicar tu trabajo final en casi todas las plataformas de publicación habituales.