On peut être un joueur passionné, occasionnel ou une fois par lune bleue, mais les jeux que l'on a aimés dans son enfance restent à jamais dans notre cœur. Nous partageons cet amour des jeux simples et nous avons voulu aller plus loin en permettant à chacun de créer sa propre version du jeu qu'il a aimé.
C'est pourquoi nous avons créé une plateforme qui propose à la fois des commandes simples et des modèles reconnaissables. La navigation est aussi simple que possible afin que chacun, quelles que soient ses compétences en matière de codage, puisse utiliser tous les outils sans effort. De même, les modèles ont été choisis pour couvrir les types de jeux les plus répandus. De cette manière, la majorité de nos utilisateurs pourront créer le jeu qu'ils souhaitent avec un minimum d'efforts investis dans le processus long et délicat de construction des fondations du jeu.
Toutefois, cela ne signifie pas que vous ne trouverez notre créateur intéressant que si vous êtes un débutant. Au contraire ! Sa facilité d'utilisation en fait un outil de prototypage parfait pour les développeurs de jeux expérimentés. Ils pourront tester leurs idées de jeu rapidement et avec précision grâce à Game Constructor.
Même le public le plus jeune peut en bénéficier. Et nous entendons par là qu'ils peuvent vraiment en profiter, c'est-à-dire l'utiliser dans le cadre de leur éducation. Nous l'avons rendu suffisamment compréhensible pour que de nombreux enseignants puissent facilement l'intégrer à leurs cours de sciences et de technologie et en faire leur arme secrète pour maintenir l'attention des élèves et leur permettre de mettre en pratique leurs compétences par le biais d'un exercice qui leur est proche et qui les intéresse.
Quel que soit le groupe dans lequel vous vous trouvez, nous espérons que vous apprécierez Game Constructor comme nous l'espérions !
Game Constructor comporte plusieurs modèles dans sa base. Une certaine quantité de travail de base a déjà été effectuée ici, de sorte que vous n'avez pas à perdre de temps à faire le travail de base de l'installation des caractéristiques de base. Cependant, vous avez la liberté de créer des niveaux, d'ajouter des objets, de concevoir des scènes, d'ajouter des événements externes, ainsi que plusieurs autres fonctions. Vous pouvez également choisir de démarrer un tout nouveau projet, ce qui vous permet d'ajouter chaque élément vous-même. Dans tous les cas, vous pourrez publier votre travail final sur presque toutes les plateformes d'édition courantes.